viernes, 17 de diciembre de 2010

EDICIÓN DE SON.

  • Arquivos de son.




Un arquivo de son é un colector multimedia que garda unha gravación de audio (música, discurso, etc.). O que fai a un arquivo distinto do outro son as súas propiedades, como se almacenan os datos, as súas capacidades de reprodución, e como pode utilizarse o arquivo nun sistema de administración de arquivos (etiquetado).
Algúns tipos de arquivo de son poden ser:
-MP3 ou MPEG-1 Audio Layer 3: É un formato de audio dixital estándar comprimido con perda, a perda de información do formato mp3 non é audible polo oído humano, polo tanto non distinguiremos a diferenza entre un arquivo de audio sen compresión e un arquivo mp3.
-WMA ou Windows Media Audio: É un formato de compresión de audio con perda aínda que tamén existe este formato con compresión sen perda. E está desenvolvido basicamente con fins comerciais para o reprodutor integrado en Windows, Windows Media Player. Está por debaixo do nivel dos anteriores formatos.
-WAV ou waveWaveform Audio Format é un formato de audio dixital sen compresión que se emprega para almacenar sons no ordenadores con windows, é unha formato parecido ao AIFF pero tomando en conta peculiaridades de intel.
-MIDIInterface Digital para Instrumentos Musicais, é considerado o estándar para industria da música electrónica. é moi útil para traballar con dispositivos como sintetizadores musicais ou tarxetas de Sonido.
A súa extensión é.midi ou.mid.
Outros menos coñecidos son: ACC, Ogg, Real Audio, AIFF, FLAC...
  • Programas de edición de son:
Algúns programas de edición de son, ou ben en inglés ou castelán, poden ser:
HipHop e Jay 6 1.89; Encore 5.0.2 ; MPEG Audio Scissors1.4; Sibelius 6.1.0; Kristal Audio Engine 1.0.1; Sony ACID Pro 7.0e; N-Track Studio 6.0.9; Sound Forge Audio Studio 10.0; Sound Editor Deluxe 5.1.1; Audacity Portable 1.3.12 RV 2; Ableton Live (Español) 8.0.5;; Adobe Audition 3.0; EZ-DJ 1.2...

  • Audacity.
Audacity é un programa libre e de código aberto para gravar e editar son. Está dispoñible para Mac OS XMicrosoft Windows, GNU/Linuxe outros sistemas operativos.
A última versión de 
Audacity é 1.3.12 (Beta). Ao ser un traballo en desenvolvemento, aínda non existe documentación completa nin traducións a outros idiomas. Está indicada para usuarios avanzados e para calquera que traballe con Windows 7, Windows Vista e MacOS X 10.6. Consulte Novidades na versión 1.3 para obter máis información sobre a rama 1.3.x beta.
Audacity 1.2.6 é a principal versión, pero na versión 1.3.12 houbo cambios e melloras, correción de erros de funcionamento...

viernes, 3 de diciembre de 2010

TARXETA GRÁFICA.


  • Explica que son, as marcas máis coñecidas e explica as 2 operacións que realizan.
  • Chips fundamentakes dunha tarxeta gráfica.
  • Conexións PCI e AGP: di todo o que saibas de AGP e PCIExpress.
-Son os compoñentes encargados de crear e manexar as imaxes que vemos no noso monitor. 
ATI en NVIDIA, son as máis destacadas na súa carreira por liderar o sector de tarxetas gráfica, saturan o mercado con continuas noviodades.
Realiza dúas operacións: 
Interpreta os datos que chegan ao procesador: ordenándoos e calculándoo para poder presentalos na pantalla en forma dun rectángulo máis ou menos grande composto de puntos individuales de diferentes cores (píxeles)
Colle a saída de datos dixitais resultante deste proceso: Transfórmaa nunha sinal analóxica que poida entender o monitor.
Poden ser realizados por un ou máis chips: microprocesador gráfico, conversor analóxico-dixital.
-Inda que en ocasións existen chips accesorios para outras funcións ou ben se realizan todas por un único chip.
O microprocesador pode ser moi potente e avanzado, tanto ou máis que o propio micro do ordenador, por iso algúns teñen nome propio: Virge, Rage Pro, Voodoo...
-AGP: o estándarpara a conexión de tarxetas gráficas, pensado únicamente para tarxetas gráficas que transmitan centos de MB/s de información, tipicamente as 3D. Presenta pouca ganancia en presentacións frente a PCI, pero ten a vantaxa de que pode utilizar a memoria do sistema como memoria de vídeo. Ten varias subcategorías de bus que inflúen na súa velocidade, o AGP 1x, 2x, 4x e 8x.
PCIExpress: é unha nova arquitectura de bus cuyo ancho de banda é 3.5 veces superior a AGP 8X e PCI no PC e da como resultado unha velocidade superior a 4GB por segundo nas transferencias de datos en ambas direccións, o que a convirte no máis recomemdable á hora de adquirir unha tarxeta gráfica.
En calquera  caso, o conector so pode limitar a velocidade dunha tarxeta, non a eleva, o que explica que algunhas tarxetas PCI sexan moitísimo máis rápidas que outras AGP baratas ou peor fabricadas.




TARXETA DE SON.

  • Explica qué son e indica 5 das funcións que nos permiten realizar no ordenador.
  • Indica a función de cada un dos 5 conectores que posee.

É a encargada de transformar o son analóxico en información dixital, e vicecersa, polo que podremos: escoitar son almacenado nuns ficheiros denominados arquivos de son; grabar e manipular os sons almacenados neses ficheiros; incluír sons  para compoñer, retocar e reproducir melodías propias; utilizar  o ordenador como se fose unha cadea de música...

-Porto Midi/Joystick: permite introducir sons directamente dende un instrumento musical ó conectar o joystcik para xogos.
-Entrada de liña de audio:Permite introducir ao ordenador son dende un aparato externo.
-Saída de audio: envía o son a un amplificador ou grabador externo.
-Saída para altavoces ou cascos: permite conectar eses dispositivos.
-Entrada de micrófono: permite introducir son dende o exterior. (Voz, música)

                                                                 

jueves, 4 de noviembre de 2010

Museo do Prado.

Para ver o Mapa  de Situación en google Maps, clica aquí.


Para ver en Vista 3D (google Earh), fai clic aquí.


O Museo Nacional do Prado, ubicado en MadridEspaña, é unha das pinacotecas máis importantes do mundo, singularmente rica en cadros de maestros europeos dos siglos XVI ao XIX. O seu principal atractivo radica na ampla presenza de VelázquezGoya (o artista máis extensamente representado na colección), Tiziano e Rubens, dos que posee as mellores coleccións que existen a nivel mundial, ao que hai que sumar as coleccións de autores tan importantes como O GrecoMurillo, Xosé de RibeiraZurbaránRafaelVeronese,TintorettoVan Dyck ou O Bosco, por citar sólo os máis relevantes. As habituais limitacións de espazo explican que o museo exhiba unha selección de obras de máxima calidade (unhas 900 pinturas), de total de máis de 7.800 que ten no seu inventario, e que por el sexa definido como «a maior concentración de obras maestras por metro cadrado». Grazas á recente ampliación de Rafael Moneo, prevese que a selección exposta creza nun 50%, cunhas 450 obras máis.
Reflexa os gustos personais dos reis españois e a súa rede de alianzas e enemistades políticas.


Se queres aceder a súa páxina web, fai clic aquí.

Bateas.


Unha batea é unha estructura flotante composta dunha estructura superior de madeira (un entramado de grandes vigas), flotadores de enormes dimensións e cordas perpendiculares á batea que se funden no auga e donde crecen os productos.
En España atópanse principalmente nas Rías Baixas, en Galicia.
Nas bateas crecen os animais desexados: mexillóns ou ostras, pero tamén numerosos peixes e outro tipo de moluscos, así como multitude de algas que se adhiren ás cordas. Desta forma temos que, co paso do tempo, unha batea acaba sendo un ecosistema moy rico.
As bateas soen medir entre 92,50x 94,22.
Consisten nun entramado rectangular de madeira de 100 a 500 metros cadrados soportado por flotadores de aceiro recubertos con fibra de vidro, poliéster ou recheos con poliéster expandido.
Para ver unha batea en google Earth fai clic na seguinte foto:



martes, 2 de noviembre de 2010

16. TECNOLOXÍA GRID.

  • Pon un exemplo de informática distribuída.

A loita de búsqueda de vida extraterrestre, que utiliza multitude de ordenadores, conectados a internet para analizar os datos obtidos por telescopios co fin de buscar señais de vida extraterrestre.

  • ¿que relación ten coa organización virtual das entidades?


As tecnoloxías grid truxeron consigo outro concepto novo: organización virtual. A organización virtual agrupa a entidades que poden estar interesadas nun mesmo proxecto ou actividade comercial; estas entidades desenrolan plataformas capaces de compartir, de forma segura, todo tipo de recursos: datos, procesamento, almacenamento...





15. TECNOLOXÍA GRID

  • ¿en qué consiste e como manexa información?
Designa unha proposta de traballo basada na utilización de ordenadores que estiveran conectados entre sí a través dunha rede de área local, ou de internet. Pretende aproveitar o o procesamento de todos os ordenadores conectados para crear un superordenador virtual, de modo que poidan realizarse grandes cantidades de procesamento fraccionando a información en multitude de porcións, desenroladas polos distintos ordenadores conectados de forma paralela.

  • ¿que aporta en relación cun desenrolo tecnolóxico sostible?
Supón un aforro de enerxía e de recursos e trata de aproveitar o alto porcentaxe de procesamento que queda libre na maioría dos microprocesadores dos ordenadores persoais, que de outro modo estaría completamente desaproveitado.



viernes, 29 de octubre de 2010

Samaín.

Samaín ou Noite de Bruxas é unha festa que se celebra principalmente en Estados Unidos na noite do 31 de octubre. Ten orixe na festividade celta do Samhain e a festividade cristiá do Día de todos os santos. En gran parte, é unha celebración secular aínda que algúns consideran que posee un transfondo relixioso. Os inmigrantes irlandeses transmitiron versións da tradición a América do Norte durante a Gran hambruna irlandesa de 1840.
O día asóciase a menudo coas cores naranxa e negro e está fortemente ligado a símbolos como a Jack-o'-lantern. As actividades típicas de samaín son o famoso truco ou trato e as festas de disfraces, ademáis das fogueiras, a visita de casas encantadas, as bromas, a lectura de historias de medo e o visionado de películas de terror.
Samaín ten a súa orixe nunha festividade céltica coñecida como Samhain, que deriva do irlandés antigo e significa fin do vrán.
Hoxe en día Samaín é unha das datas máis importantes do calendario festivo estadounidense e canadiense. 





jueves, 28 de octubre de 2010

12. SOFTWARE LIBRE.

Vantaxas e incinvenientes respecto ó software propietario.

*Software libre:

  • Vantaxas
- Existen aplicacións para todas as plataformas (Linux, Windows, Mac Os ).
- O prezo das aplicacións é moito menor, a maioría das veces son gratuitas.
- Liberdade de copia.
- Liberade de modificación e mellora.

-Liberdade de uso con calquera fin.
- Liberdade de redistribución.
- Facilidade á hora de traducir unha aplicación en varios idiomas.
- Maior seguridade e fiabilidade.
- O usuario non depende do autor do software.

  • Inconvenientes
- Algunhas aplicacións (baixo Linux) poden chegar a ser algo complicadas de instalar.
- Inexistencia de garantía por parte do autor.
- Interfaces gráficas menos amigables.
- Pouca estabilidade e flexibilidade no campo de multimedia e xogos.
- Menor compatibilidade có hardware.


*Software propietario:
  • Vantaxas
- Facilidade de adquisición (pode vir preinstalado coa compra do pc, ou atopalo fácilmente nas tendas).
- Existencia de programas deseñados especificamente para desenrolar unha tarefa.
- As empresas que desenrolan este tipo de software son polo xeral grandes e poden dedicar moitos recursos, sobretodo económicos, no desenrolo e investigación.
- Interfaces gráficas mellor deseñadas.
- Máis compatibilidade no terreo de multimedia e xogos.
- Maior compatibilidade có hardware.

  • Inconvenientes
- Non existen aplicacións para todas as plataformas ( Windows e Mac OS ).
- Imposibilidade de copia.
- Imposibilidade de modifación.
- Restriccións no uso ( marcadas pola licencia).
- Imposibilidade de redistribución.
- Polo xeral soen ser menos seguras.
- O coste das aplicacións é maior.
- O soporte da aplicación é exclusivo do propietario.
- O usuario que adquire software propietario depende ao 100% da empresa propietaria.




11. SOFTWARE LIBRE.

-Diferenzas e semellanzas co software propietario:

  • Semellanzas:

Como semellanza encontamos que os dous software poden ser usados comercialmente sempre e cando no propietario o licenciado se teñan os permisos correspondentes.

Tanto o software libre como o propietario poden ter unha empresa detrás que respalde coa mesma eficiencia dito software.
Tanto o software libre como o propietarios poden (ou no) utilizar estándares… hai centos de aplicacións de software libre que teñen o seu formato propio e incompatible có resto do mundo. A vantaxa é que si o código fonte é aberto e ti eres libre de modificarlo, pode que dito formato, se ten calidade e está implantado pase a considerarse un estandar (non hai máis que ver o formato que agora é un estandar: OpenDocument que se basa no formato que creu OpenOffice).

  • Diferenzas:
A diferenza primordial entre estos dous software é que o libre é aquel que pode ser modificado e distribuido, copiado e usado y ven co codigo de fonte mentres que no propietario estas posibilidades están limitadas xa que os dereitos son de algunha corporacion ou empresa, ademais o software libre da a ventaxa de ser executado con calquera obxetivo o fin, mentres que o propietario nega ou non outorga esos dereitos.




miércoles, 27 de octubre de 2010

14. Intelixencia artificial.

  • Cita as áreas que abarca a I.A.
  1. Os sistemas expertos.
  2. A demostración automática de teoremas.
  3. O recoñecemento de voz e dos patróns.
  4. O procesamento da linguaxe natural.
  5. A visión artificial.
  6. A robótica.
  7. As redes neuronais.
  • Usos e aplicación do recoñecemento automático de voz.
  1. Ditado automático: é o uso máis común das tecnoloxías de recoñecemento de voz. Nalgúns casos, como o dictado de recetas médicas e diagnósticos ou o ditado de textos legales, úsanse corpus especiais para incrementar a precisión do sistema.
  2. Control por comandos: deseñados para dar ordes a un computador. Recoñecen un vocabulario moi reducido, o que incrementa o seu rendemento.
  3. Telefonía: permiten aos usuarios executar comandos mediante fala, en lugar de pulsar tons. En moitos casos pídeselle ao usuario que diga un número para navegar un menú.
  4. Sistemas portátiles: Teñen unhas restrincións moi concretas de tamaño e forma, así que a fala é unha solución natural para introducir datos nestes dispositivos.
  5. Sistemas deseñados para discapacitados: poden ser útiles para persoas con problemas auditivos, que poden usalos para obter texto escrito a partir da fala; ou con discapacidades que lles impiden teclear con fluidez.
  • Funcionamento das redes neuronais artificiais, indicando as diferencias respecto aos sistemas expertos.
As redes neuronais operan sobre a base de recoñecemento de patróns e poden adquirir, almacenar e utilizar un coñecemento experimental, obtido a partir de exemplos. Esta forma de adquirir o coñecemento é unha das súas características moi destacables: non se programa de forma directa, como nos sistemas expertos, se non que se adquire a partir de exemplos, por axuste de parámetros das neuronas mediante un algoritmo de aprendizaxe.

As redes neuronais aseméllanse aos sistemas expertos en canto ao obxetivo de representar o coñecemento pero son radicalmente opostos en como aspiran a conseguilo. Como vemos, os sistemas expertos acercaríanse máis ao razonamento deductivo -obter regras- e as redes neuronais ao inductivo -aprendizaxe mediante exemplos. Ambos modelos son perfectamente compatibles, de forma que se poden integrar nun único sistema.