Samaín ou Noite de Bruxas é unha festa que se celebra principalmente en Estados Unidos na noite do 31 de octubre. Ten orixe na festividade celta do Samhain e a festividade cristiá do Día de todos os santos. En gran parte, é unha celebración secular aínda que algúns consideran que posee un transfondo relixioso. Os inmigrantes irlandeses transmitiron versións da tradición a América do Norte durante a Gran hambruna irlandesa de 1840.
O día asóciase a menudo coas cores naranxa e negro e está fortemente ligado a símbolos como a Jack-o'-lantern. As actividades típicas de samaín son o famoso truco ou trato e as festas de disfraces, ademáis das fogueiras, a visita de casas encantadas, as bromas, a lectura de historias de medo e o visionado de películas de terror.
Samaín ten a súa orixe nunha festividade céltica coñecida como Samhain, que deriva do irlandés antigo e significa fin do vrán.
Hoxe en día Samaín é unha das datas máis importantes do calendario festivo estadounidense e canadiense.
viernes, 29 de octubre de 2010
jueves, 28 de octubre de 2010
12. SOFTWARE LIBRE.
Vantaxas e incinvenientes respecto ó software propietario.
*Software libre:
- O prezo das aplicacións é moito menor, a maioría das veces son gratuitas.
- Liberdade de copia.
- Liberade de modificación e mellora.
- Maior seguridade e fiabilidade.
- O usuario non depende do autor do software.
- Inexistencia de garantía por parte do autor.
- Interfaces gráficas menos amigables.
- Pouca estabilidade e flexibilidade no campo de multimedia e xogos.
- Menor compatibilidade có hardware.
- Existencia de programas deseñados especificamente para desenrolar unha tarefa.
- As empresas que desenrolan este tipo de software son polo xeral grandes e poden dedicar moitos recursos, sobretodo económicos, no desenrolo e investigación.
- Interfaces gráficas mellor deseñadas.
- Máis compatibilidade no terreo de multimedia e xogos.
- Maior compatibilidade có hardware.
- Imposibilidade de copia.
- Imposibilidade de modifación.
- Restriccións no uso ( marcadas pola licencia).
- Imposibilidade de redistribución.
- Polo xeral soen ser menos seguras.
- O coste das aplicacións é maior.
- O soporte da aplicación é exclusivo do propietario.
- O usuario que adquire software propietario depende ao 100% da empresa propietaria.
*Software libre:
- Vantaxas
- O prezo das aplicacións é moito menor, a maioría das veces son gratuitas.
- Liberdade de copia.
- Liberade de modificación e mellora.
-Liberdade de uso con calquera fin.
- Liberdade de redistribución.
- Facilidade á hora de traducir unha aplicación en varios idiomas.- Maior seguridade e fiabilidade.
- O usuario non depende do autor do software.
- Inconvenientes
- Inexistencia de garantía por parte do autor.
- Interfaces gráficas menos amigables.
- Pouca estabilidade e flexibilidade no campo de multimedia e xogos.
- Menor compatibilidade có hardware.
*Software propietario:
- Vantaxas
- Existencia de programas deseñados especificamente para desenrolar unha tarefa.
- As empresas que desenrolan este tipo de software son polo xeral grandes e poden dedicar moitos recursos, sobretodo económicos, no desenrolo e investigación.
- Interfaces gráficas mellor deseñadas.
- Máis compatibilidade no terreo de multimedia e xogos.
- Maior compatibilidade có hardware.
- Inconvenientes
- Imposibilidade de copia.
- Imposibilidade de modifación.
- Restriccións no uso ( marcadas pola licencia).
- Imposibilidade de redistribución.
- Polo xeral soen ser menos seguras.
- O coste das aplicacións é maior.
- O soporte da aplicación é exclusivo do propietario.
- O usuario que adquire software propietario depende ao 100% da empresa propietaria.
11. SOFTWARE LIBRE.
-Diferenzas e semellanzas co software propietario:
- Semellanzas:
Como semellanza encontamos que os dous software poden ser usados comercialmente sempre e cando no propietario o licenciado se teñan os permisos correspondentes.
Tanto o software libre como o propietario poden ter unha empresa detrás que respalde coa mesma eficiencia dito software.
Tanto o software libre como o propietarios poden (ou no) utilizar estándares… hai centos de aplicacións de software libre que teñen o seu formato propio e incompatible có resto do mundo. A vantaxa é que si o código fonte é aberto e ti eres libre de modificarlo, pode que dito formato, se ten calidade e está implantado pase a considerarse un estandar (non hai máis que ver o formato que agora é un estandar: OpenDocument que se basa no formato que creu OpenOffice).
- Diferenzas:
A diferenza primordial entre estos dous software é que o libre é aquel que pode ser modificado e distribuido, copiado e usado y ven co codigo de fonte mentres que no propietario estas posibilidades están limitadas xa que os dereitos son de algunha corporacion ou empresa, ademais o software libre da a ventaxa de ser executado con calquera obxetivo o fin, mentres que o propietario nega ou non outorga esos dereitos.
miércoles, 27 de octubre de 2010
14. Intelixencia artificial.
- Cita as áreas que abarca a I.A.
- Os sistemas expertos.
- A demostración automática de teoremas.
- O recoñecemento de voz e dos patróns.
- O procesamento da linguaxe natural.
- A visión artificial.
- A robótica.
- As redes neuronais.
- Usos e aplicación do recoñecemento automático de voz.
- Ditado automático: é o uso máis común das tecnoloxías de recoñecemento de voz. Nalgúns casos, como o dictado de recetas médicas e diagnósticos ou o ditado de textos legales, úsanse corpus especiais para incrementar a precisión do sistema.
- Control por comandos: deseñados para dar ordes a un computador. Recoñecen un vocabulario moi reducido, o que incrementa o seu rendemento.
- Telefonía: permiten aos usuarios executar comandos mediante fala, en lugar de pulsar tons. En moitos casos pídeselle ao usuario que diga un número para navegar un menú.
- Sistemas portátiles: Teñen unhas restrincións moi concretas de tamaño e forma, así que a fala é unha solución natural para introducir datos nestes dispositivos.
- Sistemas deseñados para discapacitados: poden ser útiles para persoas con problemas auditivos, que poden usalos para obter texto escrito a partir da fala; ou con discapacidades que lles impiden teclear con fluidez.
- Funcionamento das redes neuronais artificiais, indicando as diferencias respecto aos sistemas expertos.
As redes neuronais operan sobre a base de recoñecemento de patróns e poden adquirir, almacenar e utilizar un coñecemento experimental, obtido a partir de exemplos. Esta forma de adquirir o coñecemento é unha das súas características moi destacables: non se programa de forma directa, como nos sistemas expertos, se non que se adquire a partir de exemplos, por axuste de parámetros das neuronas mediante un algoritmo de aprendizaxe.
As redes neuronais aseméllanse aos sistemas expertos en canto ao obxetivo de representar o coñecemento pero son radicalmente opostos en como aspiran a conseguilo. Como vemos, os sistemas expertos acercaríanse máis ao razonamento deductivo -obter regras- e as redes neuronais ao inductivo -aprendizaxe mediante exemplos. Ambos modelos son perfectamente compatibles, de forma que se poden integrar nun único sistema.
13. Intelixencia Artificial.
- Definición breve de intelixencia artificial, empregando 3 ou 4 frases.
É a parte da ciencia que se ocupa do deseño de sistemas de computación intelixentes, é dicir, sistemas que se refire á comprensión da linguaxe, o aprendizaxe, o razonamento, a resolucuón de problemas...
- Definición de sistema experto, empregando 3 ou 4 frases.
Un sistema experto non só realiza as funcións adicionais de manexar grandes cantidades de datos, se non que tamén manipula eses datos de forma tal que o resultado sexa intelixible e teña significado para responder a preguntas non completamente especificadas.
- Obxectivos típicos da visión artificial.
- Detención, segmentación, localización e recoñecemento de certos obxetos en imaxes.
- Rexistro de diferentes imaxes dunha mesma escena ou obxeto, facer concordar un mesmo obxeto en diversas imaxes.
- Seguimento dun obxeto nunha frecuencia de imaxes.
- Mapeo dunha escena para xerar un modelo tridimensional da escena, tal modelo podría ser usado por un robot para navegar pola escena.
- Estimación das posturas dimensionais de humanos e búsqueda de imaxes dixitais polo seu contido.
viernes, 22 de octubre de 2010
Premio Príncipe de Asturias.
Premio príncipe de Asturias: Os Premios Príncipe de Asturias, creados en 1981, e convocados pola Fundación Príncipe de Asturias, entréganse anualmente en Oviedo, capital do Principado de Asturias, e constitúen un evento académico de primeira orde en España, non sólo pola categoría dos premiados se non pola composición dos xurados.
Categorías e premiados 2010:
Categorías e premiados 2010:
- Ciencias Sociais: "Equipo arqueolóxico dos Guerreiros do Xian": Considerado un dos descubrementos arqueolóxicos máis importantes do siglo XX, o xacemento dos guerreiros de terracota, tamén coñecidos como Guerreros de Xi’an, é unha fonte de información de extraordinaria riqueza sobre a civilización china.
- Deportes: "Seleción española de fútbol": O triunfo da Selección na Copa do Mundo tras vencer no Campionato de Europa converteuse nun dos fitos do deporte español a nivel internacional. A súa exemplar forma de entender o fútbol, baseado na deportividade, o xogo limpo e o compañeirismo logrou reunir millóns de persoas en torno a un equipo que fixo historia.
- Concordia: "Mans unidas": Ao longo de 50 anos, Mans Unidas desenvolveu un importante labor humanitario e social, de acción contra a fame e o subdesenvolvemento, e favoreceu o acceso á educación e á sanidade millóns de persoas en todo o mundo, mellorando con iso as súas condicións de vida.
- Letras: "Amin Maalouf": A súa obra, traducida a máis de 20 idiomas, sitúao como un dos escritores contemporáneos que máis profundizou na cultura mediterránea, representada como un espacio simbólico de convivencia e tolerancia.
- Artes: "Richard Serra": considerado un dlos escultores máis relevantes da vanguardia da segunda metade do siglo XX pola súa innovadora visión ao integrar os espacios urbanos a través dunha obra que invita á reflexión.
- Comunicación e humanidades: "Alain Touraine e Zygmunt Bauman": Considerados dois dos máximos expoñentes do pensamento europeo actual, analizaron as profundas transformacións das estructuras sociais contemporáneas e desenrolaron conceptos clave para a comprensión de cuestións fundamentais do noso tempo.
- Investigación científica e técnica: "Os científicos que lideran no mundo a investigación da loita contra a dor": Considerados pola comunidade científica como referentes mundiais da Neurobioloxía sensorial, David Julius, Baruch Minke e LindaWatkins descubriron, dende aproximacións complementarias, as causas e mecanismos polos que se produce e percibe a dor, así como outras sensacións como o frío, a calor ou o gusto. Os descubrimentos destes científicos abren novas e esperanzadoras vías ao deseño racional de terapias e medicamentos específicos para o tratamento selectivo dos diferentes tipos de dor, un dos grandes retos da medicina de todos os tempos.
- Cooperación internacional: "the Transplantation Society e a organización Nacional de Transplantes": Ambas as dúas institucións destacan polo seu determinante labor no establecemento dos principios médicos e éticos que rexen os procesos clínicos e a investigación científica relacionada cos transplantes.
miércoles, 20 de octubre de 2010
Suscribirse a:
Entradas (Atom)







